Aventure · Simulation · Survie
Vous vous trouvez dans un établissement scolaire. Une situation d'urgence se déclare. Vous avez quelques secondes pour réagir. Saurez-vous faire les bons choix ?
Vue à la première personne et sound design poussé — alarmes, bruits de pas, ambiance pesante. Chaque détail sonore est conçu pour recréer le stress authentique d'une situation d'urgence réelle en milieu scolaire.
Analysez votre environnement, prenez les bonnes décisions au bon moment. Verrouiller une porte, trouver une zone de confinement sécurisée, identifier les issues stratégiques — chaque seconde compte.
Inspiré des véritables protocoles PPMS, le jeu sensibilise aux bons comportements face à une crise. Apprendre à gérer le stress et à réagir efficacement, dans un cadre vidéoludique engageant.
Le projet exploite la puissance graphique d'Unreal Engine 5 pour des décors photoréalistes fidèles à un véritable établissement scolaire. Chaque couloir, chaque salle, chaque sortie de secours est modélisée avec soin.
La spatialisation sonore est au cœur du design : chaque bruit guide le joueur dans sa prise de décision. Le son n'est pas un effet — c'est un outil de survie.
Développé en binôme, le projet intègre un système d'interfaces visuelles (menus, HUD) en cours de finalisation.
Derrière la mécanique de survie se cache un objectif sincère : préparer les joueurs — élèves, enseignants, personnels — aux protocoles d'urgence réels en vigueur dans les établissements scolaires français.
Le jeu s'inspire directement des exercices de type PPMS (Plan Particulier de Mise en Sûreté). Ces procédures, trop souvent perçues comme abstraites lors des exercices classiques, prennent une toute autre dimension lorsqu'on les vit à travers un jeu immersif.
« Apprendre les bons réflexes, pas seulement les connaître. Sauve Ta Vie transforme la théorie en expérience vécue. »
Un projet conçu et développé par deux passionnés, alliant compétences techniques et vision créative pour donner vie à Sauve Ta Vie.
Sauve Ta Vie cherche des talents passionnés pour renforcer l'équipe de développement. Le projet est ambitieux, l'aventure est réelle — si tu veux contribuer à quelque chose de concret, c'est le moment.
Ambiance sonore, alarmes, bruits de pas, spatialisation 3D. Tu crées l'atmosphère qui plonge le joueur dans l'urgence.
Logique de jeu, événements, comportements d'IA, déclencheurs. Tu donnes vie aux mécaniques de survie via Blueprints UE5.
Menus visuels, interfaces in-game, indicateurs de stress et de danger. Tu conçois l'expérience visuelle du joueur.
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Ta candidature sera envoyée directement à l'équipe Sauve Ta Vie · lulu83sp@gmail.com